課程大綱
第 一階段 MAYA建模及場景制作
Maya軟件基礎,MAYA NURBS曲面建模技術,MAYA polygons多邊
形建模技術,簡單場景制作,卡通角色建模,寫實角色建模,人體比例
關系分析,寫實頭部建模,寫實人體的軀干和四肢建模
第二階段 MAYA材質、燈光介紹
Maya燈光的基礎知識,Maya燈光的特效,Maya材質的基礎知識,
Maya材質編輯器,特色材質,紋理知識,UV貼圖知識,渲染器設置,
渲染控制,渲染案例
第三階段 MAYA動畫制作
maya動畫基礎,變形動畫,動畫規(guī)律,動畫規(guī)律,骨骼工具,角色處
理,角色基礎動作,常見動物動畫,Maya動作組合
第四階段 MAYA動力學特效
Maya剛體解算,柔體解算,MAYA的粒子,粒子的渲染,粒子碰撞及
事件,粒子替代的功能,流體的功能,F(xiàn)ur毛發(fā)系統(tǒng),nCloth布料系統(tǒng),
Maya綜合特效制作