3Dmax課程大綱
3dsmax基本命令
3dsmax簡(jiǎn)介,操作界面,文件操作, 快捷鍵調(diào)用,軟件設(shè)置,單位,視圖,視窗命令, 創(chuàng)建基本體(長(zhǎng)方體,圓柱,圓錐,圓球,圓管, 圓環(huán)),數(shù)據(jù)輸入格式
3dsmax修改命令建模
網(wǎng)格體編輯, 參數(shù)化繪圖,分段值, 利用軸測(cè)圖制作幾何體模型
3dsmax修改命令建模2
二維型創(chuàng)建(矩形,圓形,線,文字), 型編輯命令,次物體,節(jié)點(diǎn)調(diào)節(jié),型拉伸,公用 軸與自用軸
3dsmax基本二維線編輯
編輯二維線,點(diǎn),線段,樣條線三個(gè) 層級(jí)的命令,焊接,修剪,附加,細(xì)化,拆 分,分離等。
放樣建模及參數(shù)設(shè)置
ffd長(zhǎng)方體做抱枕,做床,被子,利 用放樣命令做羅馬柱,車道,牙膏等異形物體, 并掌握放樣命令生成物體后,如何降低整體面 數(shù)。
編輯多邊形建模一
編輯多邊形建模,講解多邊形的,點(diǎn), 邊,邊界,多邊形和元素五大層級(jí)的建模命 令,焊接,附加,連接,倒角,插入等。
編輯多邊形建模二
max多邊形建模布線方法,合理布線, 節(jié)省面數(shù),平滑的使用,平滑級(jí)別的設(shè)置
編輯多邊形建模三
石墨建模中,常用的命令講解,隔行 選擇,連續(xù)選擇,跳躍選擇
3dsmax基本命令
基本房間建模,門窗,樓梯,柱等制作
3dsmax基本命令
案例+技巧總結(jié)+練習(xí)