Program Introduction課題簡介游戲編程|Unity游戲設(shè)計|游戲制作|游戲設(shè)計|計算機科學|編程2022年TGA上拿到年度游戲的《艾爾登法環(huán)》還依舊歷歷在目,2023年也同樣是各種3A大作如雨后春筍般出現(xiàn)的一年。從《生化危機4》開始,到現(xiàn)象級的《塞爾達傳說:王國之淚》再到9月6號剛剛發(fā)售的下半年期待的《星空》,以及電子競技方向經(jīng)久不衰的英雄聯(lián)盟,csgo以及今年爆火的無謂契約。這些各種游戲的誕生與發(fā)行不僅僅是玩家的盛宴,同樣也是游戲背后設(shè)計師們的精心制作。從有沒有想過是什么讓你愛玩的電子游戲如此酷炫?不僅僅是令人驚嘆的畫面或史詩般的故事情節(jié),而是幕后的魔法,是讓游戲栩栩如生的秘訣:編碼!學習游戲編碼就像成為一個數(shù)字魔法師,能夠創(chuàng)造出整個虛擬世界、角色和冒險。在本課程中,你將一頭扎進使用Unity進行游戲編程的奇妙世界。從“我玩游戲“變成“我做游戲”,踏上這條游戲設(shè)計師的轉(zhuǎn)變之旅,創(chuàng)作出屬于你自己的游戲。本課程旨在向?qū)W生全面介紹如何使用Unity游戲引擎進行游戲編程。通過講座、動手編碼練習和實踐作業(yè)相結(jié)合的方式,學生將學習到Unity游戲開發(fā)的基礎(chǔ)知識,包括腳本、游戲物理、用戶界面等。Unity不僅僅是一個游戲引擎,它還是風靡業(yè)界的游戲引擎。無論學生的夢想是制作手機游戲、游戲機史詩還是虛擬現(xiàn)實大作,Unity都是學生們的平臺。掌握Unity之后,過渡到其他游戲引擎就變得非常簡單。因此,有抱負的游戲開發(fā)者們,請整裝待發(fā),因為有了Unity,天空不是極限,想象力才是!