學(xué)習(xí)目標(biāo):
本教程是針對零基礎(chǔ)的初學(xué)者所制定的教程,教程對入門的基礎(chǔ)進(jìn)行了詳細(xì)的講解,通俗易懂。從簡單的場景和角色繪制到動畫的制作,除了動畫專業(yè)的學(xué)員以外,其他專業(yè)行業(yè)的學(xué)員也同樣適用本教程。Animate雖然是一款二維的動畫軟件,但是用途卻較為廣闊,可以制作動態(tài)的廣告,可以制作小游戲,簡單的腳本動畫,網(wǎng)站導(dǎo)航,還有H5等等...熟練的學(xué)習(xí)之后,可以應(yīng)用的范圍非常的廣泛。希望通過本教程可以帶領(lǐng)大家進(jìn)入這個領(lǐng)域,并且探索出Animate的新領(lǐng)域、新用法!
課程內(nèi)容:
第1章:Adobe Animate入門
課時1:軟件基礎(chǔ)介紹
課時2:軟件界面介紹
課時3:工作區(qū)、界面介紹
課時4:導(dǎo)入導(dǎo)出
課時5:線條工具
第二章:基礎(chǔ)工具操作
課時6:矩形、橢圓、多邊形工具
課時7:三種繪制模式
課時8:案例--汽車
課時9:油漆桶工具
課時10:標(biāo)記顏色
課時11:鋼筆工具
課時12:文字工具1
課時13:文字工具2
課時14:其他工具
課時15:星空
第三章:動國基礎(chǔ)操作
課時16:時間與空間的關(guān)系
課時17:時間軸、幀、幀速率
課時18:圖層基礎(chǔ)--沙漠
課時19:元件與庫的應(yīng)用-圖形、影片剪輯
課時20:元件與庫的應(yīng)用-按鈕元件
第四章:補間動畫案例
課時21:補間的基礎(chǔ)知識
課時22:補間動畫
課時23:傳統(tǒng)補間-基礎(chǔ)運用
課時24:傳統(tǒng)補間-風(fēng)車案例
課時25:形狀補間-蠟燭
課時26:形狀補間-提示
第五章:案例練習(xí)
課時27:遮罩層的定義及使用方法-仙人掌
課時28:遮罩層案例--萬花筒
課時29:引導(dǎo)層的定義及使用方法-樹葉
課時30:遮罩層動畫案例--進(jìn)度條
課時31:鼠標(biāo)定義案例
注:課程安排以實際授課內(nèi)容為準(zhǔn)。