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課程內(nèi)容
一講 界面介紹、基本操作、標準原始體創(chuàng)建亭子效果
第二講 變換(如鏡像陣列等)操作、捕捉、擴展原始體創(chuàng)建室內(nèi)效果
第三講 標準修改器使用(如bend,taper,twist,editmesh,editpoly)等
第四講 二維修改器使用(editspline,extrude,bevel,lathe)等
第五講 復(fù)合建模(boolean,loft,shaperge)等
第六講 基材基礎(chǔ)操作、opacity,bump,reflect,refract貼圖及uvwmap
第七講 高級材質(zhì)(advanced light,architectural,blend,multy/sub)等
第八講 標準燈光(omni, spot,direct)
第九講 光度燈光(point,liner,area)及ies,相機及渲染
第十講 綜合實例(展廳建模)
第十一講 綜合實例(展廳材質(zhì)、燈光、渲染及后期)
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